تکه کد ضرب دو بردار Vector3 در یونیتی
در اسکریپت نویسی برای بازی در انجین یونیتی به روال معمول ریاضی نمیتونیم دو Vector3 رو در هم ضرب کنیم. برای این کار نیاز داریم از تابع Vector3.Scale استفاده کنیم.
ادامه خواندندر اسکریپت نویسی برای بازی در انجین یونیتی به روال معمول ریاضی نمیتونیم دو Vector3 رو در هم ضرب کنیم. برای این کار نیاز داریم از تابع Vector3.Scale استفاده کنیم.
ادامه خواندنابزار Fast Script Reload یک ابزار اوپن سورس کاربردی و خوبه برای اینکه زمان کمتری صرف برسی تغییرات کوچیک توی کدمون بشه.به این شکل که وقتی کدی رو تغییر میدیم…
ادامه خواندنیکی از مواردی که توی فرایند بازی سازی خوبه باهاش آشنا باشید و ازش بهره ببرید آشنایی با بهینه سازی منابع و کارایی بازیه بخصوص وقتی قراره پلتفرم شما گوشی باشه و طبعا به نسبت کامپیوتر منابع کمتری داشته باشه.یکی از روش های بهینه سازی مصرف منابع بازی culling هست.
ادامه خواندنشاید براتون جالب باشه که بدونید یونیتی به شما این امکان رو میده که قالب پیشفرض اسکریپت های MonoBehaviour و همچنین شیدر ها و یه سری کد های دیگه رو ویرایش کنید
ادامه خواندنcartoon fx remaster free یه پکیج رایگانه که شامل افکتهای تصویری آماده برای بازیه،مثل افکتهای آتش،افکتهای قابل استفاده برای لحظه پیروزی و ..
ادامه خواندنبا کمک تکه کد پیش رو میتونید با نحوه تغییر سایز فونت با کد (و بدون ویرایش مستقیم در inspector یونیتی) تغییر بدید.
ادامه خواندن